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Foto usuario flickr Philofoto

El turn es la calle donde la mayoría de los jugadores en límites bajos tienen problemas. El problema surge cuando comenzamos a jugar en el flop sin un plan para las calles posteriores. Por ejemplo, apostar con KT en un board como Ac6s5s y no saber que hacer en turn. Si darnos check, apostar, call o subir, debemos planear nuestras acciones antes de que caiga la carta siguiente. Por lo general queremos atacar en el turn sobre todo si una de estas condiciones existe:

1. Nuestra equidad mejora.
2. Aparece una carta “scary”.

Digamos que hacemos C-bet en el flop habiendo subido preflop y tenemos un proyecto en el turn (color, OESD, gutshot + overcards). Apostamos otra vez para intentar llevarnos el dinero muerto en esta situación. Un segundo barrel parecerá más fuerte y aumentarán nuestras posibilidades de ganar sin llegar al showdown. En boards donde el turn da opciones de proyectos, apostaremos también en river.

Por ejemplo:

100 NL – 6 max. 100BB stacks.

Apostamos con

en un flop


y el turn es una

Apostamos otra vez y nos pagan. Deberíamos considerarnos seriamente hacer un farol en river.

El turn crea muchos proyectos. El rival parece que tiene una mano hecha débil o un proyecto. Si el tuviese una buena mano nos habría subido en el turn para protegerla. Además, un farol en el river es rentable.

Una buena carta en el turn que nos permitiría atacar el river es un 8d ( o cualquier otra carta que pueda formar parte de un proyecto) porque a menudo da al rival un pareja con un proyecto que continuará en el turn y que foldeará en el river, dándonos más dinero muerto.

Otro ejemplo:

100 NL – 6 max. 100BB stacks.

Imagina que abrimos a 3$ con

desde BU y un jugador bueno hace call desde SB. El flop es:

él juega check/call a nuestra c-bet. El turn es otra pica entre J o 8. Él se da check y nos toca hablar. ¿Qué hacemos?

Apuesta de nuevo. El rival raramente tendrá trios aqui o dobles parejas, su rango principalmente son parejas medias y proyectos de escalera. Podemos excluir seguramente la mayoría de las parejas superiores de su rango porque hubiesen 3beteado preflop o check/raise en el flop. Una apuesta en turn tiraría manos como 3x, 8x y parejas de mano por debajo de J que no completen un trío. Lo más importante, ahora tienes 14 outs (3 ases, 2 treses, 9 picas) para conseguir la mejor mano.

Una J en el turn o un 8 no sería una carta buena para hacer un barrel porque estrecha tu apuesta de valor a parejas superiores o apuestas trampa. Lo cual es una parte muy pequeña de tu rango. Un buen jugador se daría cuenta y te haría call otra vez con una pareja media. Algunas veces, él también tendrá un cañón o te faroleará también. Si tienes posibilidades de completar un proyecto con OESD o gutshot, jugar check/call también es una opción.

Scary Cards

Una scary card aumenta la percepción de rango de un jugador y disminuye la percepción de rango de otro. En otras palabras, hace que el board parezca más peligroso para uno de los jugadores que juegan por el bote. Overcards y cartas de color son las cartas scare más habituales que a los jugadores les gusta para hacer un barrel (las que completan proyectos de escalera son más improbables y por lo tanto más dificiles de hacer creibles). Scary cards tambien nos dan más posibilidades para hacer varios barrel y aplicar mucha presión en nuestros oponentes. El clásico ejemplo es el as.

100 NL – 6 max. 100BB stacks

Abres a 3$ desde BU con:

recibimos un call desde SB. El flop es:

El se da check/call a nuestra apuesta de continuación de medio bote. El turn es:

La mejor manera de jugar es…

Apostar de nuevo. El as impacta en la percepción de rango de tu rival porque:

-Subimos preflop
-El hubiese 3beteado con as antes del flop.
-Hemos pinchado proyecto con gutshot para la jugada más alta (las nuts). Un river con K o T nos da también la mejor mano.

Hay otra manera de jugar el turn con el as cuando tenemos posición. Podemos darnos check behind para representar un as pequeño para controlar el tamaño del bote, y apostar de nuevo en river si se da check otra vez. Apostar en turn es mejor que hacer check behind normalmente, ya que nuestro oponente se dará check/fold a menudo.

El problema de las scary cards hoy en dia es que los jugadores se dan cuenta de lo obvio que son las scary cards. Por esta razon, nuestra apuesta es menos creible y a veces es necesario hacer un tecer barrel para llevarnos el bote. Afortunadamente, la gente hace call con la scary card y foldea si apostamos en river.

La amenaza implícita de la apuesta en el river.

Otra razón para hacer doble-barrel en turn es la amenaza implícita de la apuesta en el river. La amenza de perder stack provoca a los jugadores a cometer errores en lugar de prevenirlos, causando que foldeen sus manos marginales en el turn. Esto les pone en un rango muy leible y nos hace que sea más fácil jugar contra ellos en futuras manos.

Tener una reputación de que no damos showdown gratis nos permite llevarnos un montón de botes porque ellos saben que les esperan más barrels y que vamos a atacarles en calles posteriores. No estamos en una situación cómoda cuando tenemos una mano mediocre en el turn y no sabemos que hacer contra una apuesta en river que puede acabar en All-in.

La amenaza implícita en river es lo que convierte que la posición sea tan importante. Nosotros contralamos si vamos a dar un showdown gratis o no.

Eso es todo por el momento, en artículos posteriores seguiré analizando los doble barrels, tienen mucha miga y lo iremos destripando poco a poco. Un saludo y GL!

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